说明和新书-《超时空卡片》
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二:新书。
黑猫停更,放置play。
现在看依旧太严肃,提不起兴趣。
我还是不喜欢写这些东西,一个接一个的反派,战斗描写和冲突,从我的角度来看,颇为无趣,就是双方互殴拖时长。
当然,从读者角度是不一样的。
有战斗描写很好看的,比如《召唤梦魇》。
有故事伏笔很精彩的,比如《诡秘之主》。
我很喜欢这两本书,问题是,喜欢看的和喜欢写的是有差异的。
两者我都不怎么擅长,也不是我的风格。
举个例子。
比起「盾之勇者」,更喜欢「兽娘动物园」。
比起「权利游戏」,更喜欢「生活大爆炸」。
二者的区别,就在于「风格」和「日常」,芥末更喜欢贴近生活的,更喜欢轻松自在的日常番,每次看都可以满心的笑容去点开,满怀着期待,而不是带着一股被虐的感觉,始终在压抑与释放中徘徊。
不过,网文动不动就上百万的字数的确更适合第一种,因此世界的力量层级也不得不变得恐怖,很难日常起来,写作起来难度陡增。
以《超时空卡片》举例子。
前100章与后100章的区别,其实也在于此。
越是加入战斗和反派主线,风格转换的越快。
当你走向了战斗和反派的路线,故事本身的结构和节奏,就会逼迫你创造更多的反派,营造更大的冲突,反过来削减「日常」和「轻松」的篇幅,而且是不可逆的。
战斗和反派占据的篇幅只会越来越多,也越来越空,不信可以看看隔壁龙珠,一个毁灭地球的主线摆在你面前,你实在是很难日常和轻松起来,就算写日常情节,读者也会有一种风格诡异而撕裂的感觉。
……
因此,新书不会再选择这个路线了。
我不关心,外星人明天就要毁灭地球。
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