第(2/3)页 一边感受着对方多重劲力的变化,任飞一边思索着自己的剑法。 他通过细致的观察发现,苏博弈每一次出剑的刹那,脚下都有动作。 孙博毅出剑的瞬间,脚尖会在地上用力点一下。 脚尖点地有多快,出剑就有多块,每一下的脚步变化,都和剑招相互搭配在一起。 一开始任飞还以为脚尖点地,是对方剑招的动作特点,但经过一番思索之后,他顿时明白了过来。 “原来如此,原来三重劲力是这么来的!” 任飞发现,孙博毅出剑时,脚尖点地猛然发力,手臂和身体绷直是第一刀劲力。 在接触的刹那,他的手腕会突然抖动,释放出第二道劲力。 紧接着他的身体也会猛然颤动一下,催生出第三道劲力。 在没有血元力的情况下,武者的劲力想要多重施展,只能依靠身体各部分的配合。 若是有血元力支撑,身体的抖动或者踏脚的动作,都能依靠血元力的震荡爆发来实现。 孙博毅发动三重劲力的原理,被任飞看穿了,根据这个原理,他立马联想到了自己身上。 他的枯木绝煞剑同样无法依靠血元力来释放弹抖劲力,他只能依靠自己手臂的震荡来快速弹抖。 但是手臂弹抖的再快,他也无法做到连续不断的高速摆荡剑身,始终无法将剑招的威力再提升一层。 但在观察过了孙博毅的出剑方式之后,任飞心中隐隐升起了一个念头。 他能不能在手臂抖动之余,再接上身体的摆动,依靠身体多个部位的协同合作,提升剑法的弹抖次数。 思索到了这里,任飞突然明白过来,这种递进式的摆动,才应该是枯木绝煞剑的精髓所在。 就如同现实里的树木一样,微风吹来时,只有树枝会摆动,只有当风的力量足够巨大,树枝的摆动已经无法卸力的时候,力道才会传入树干当中。 也就是说,任飞想要提升枯木绝煞剑的领悟程度,就应该从递进的层面上考虑,而不是一味想要增加手腕和手臂的抖动速度来解决无法持续摆动的问题。 正所谓它山之石可以攻玉,任飞从孙博毅身上看到的技巧,竟然引发了他对自己剑法的感悟。 想到这里,任飞也没有再等待,他一边继续防御着孙博毅的攻击,一边开始试着将手臂和身躯现象成一棵大树。 手指、手腕、手肘、肩膀、后背、腰胯、腿部,每一个部位,都应该能独立发力和旋转。 任飞长剑在孙博毅的剑锋上一挡,第一次的反震力道传了回来,在他的手指手腕上一转,立马反向弹抖了回去。 这股力道与孙博毅第二道劲力相碰,立马又产生了一股反震之力。 之前的任飞,到了这个地步,依旧还是打算以手指手腕来化解对方的力量。 第(2/3)页