第(2/3)页 烬灭却是转身就跑,但哪跑得过冲锋加持的怪物,而且还是往墙角的死路跑……但就在他即将被追上的时刻,却见他双脚在墙上蹬了两下,再对着天空使出突刺,再技能的加力效果下,一蹦三四米高,刚好躲过了恶魔守卫的冲撞,而怪物们反倒因为收不住脚狠狠的撞到了墙上,正趔趔趄趄的调整姿态呢,却见烬灭携带巨大的力道砸落在地,带起一片裂纹的同时,将怪物们全震到在地。 “那是战士的星落斩,本来还以为是一个从高处跳下偷袭的鸡肋技能,没想是这么使用的(起跳高度不够不能产生冲击波),学到了!” 趁着怪物躺倒在地,熟悉的扫地剑法使出,再接上连斩,便生生的将面前的三只守卫压制得动弹不得,但背后却漏了一只,众人正准备出声提醒之时,烬灭反手就是一个标准的突刺,将怪物朝着众人方向击飞,然后又一转身一个冲锋回去,继续压制着那三只怪物! 队员们也不是小白,哪还有看不懂形势的道理,于是一群人一拥而上,将那只脱单的恶魔守卫围殴致死,而另一边的烬灭继续使用飘逸的步伐闪避,拉扯着怪物的阵型,余光见到队员们结束战斗后又一个突刺送过来一只,周而复始。 从头到尾恶魔守卫就没对烬灭造成多大的伤害,顶多避无可避的被旋风斩刮到两下,但对于1000+生命值的他来说都是毛毛雨。当最后一只恶魔守卫躺在地上没了气息后,伴随着地面的轻轻震动,粮仓中走出来一个巨大肥硕的恶魔。 贪婪的帕克(军需官) 等级15小头目,中阶恶魔 生命25万,攻击250-450,防御200 重锤碾压:蓄力1.5秒,对目标造成双倍伤害,并无视50%防御,冷却10秒 旋风锤:蓄力3秒,攻击5码范围内所有目标,附加击飞效果,冷却30秒,使用后会僵直3秒。 巨力冲击:蓄力3秒,向着目标方向发动蛮力冲锋,造成1200-1800点碾压伤害,冲撞结束后会进入疲劳状态,冷却2分钟。 这一看就知道是经常中饱私囊的大贪官,那凸起滚圆的肚子将中阶恶魔的画风完全败坏了,想想恶魔族玩家崇拜的大胸肌,精炼发亮的腱子肉,还有那对曲线优美的恶魔蹄子,在这个圆滚滚的大胖子身上全都找不到了。 “好肉啊!” “这简直就是小号的肉山大魔王啊!” “兄弟们,有足够的体力药水吗,估计要恶战一场了,200的防御,高过大伙3、4级的等级压制,估计物理减伤能达到50%以上!” “体力药水管够,我可是一直拿来当提神饮料来喝的!” “嘿,朋友,作为一名格斗爱好者,保持体力充沛是一切活动的必备条件,我包里至少还有50瓶!” “啊,最喜欢和这种迟钝型的BOSS贴身肉搏啦,那种仿佛打铁的快感,让人迷恋不已!” 我勒个去,这群菜刀队友,不会就是因为喜欢爽快的打击感才选择近战职业的吧,难怪没一个选择防御路线的! 还真别说,纯菜刀阵容真的挺适合这种很耗时间的攻坚战,毕竟法系职业和射手都不适合长时间战斗,一个是怕缺蓝,一个是怕弹药不足,反而是近战职业只需要保持好体力便能一直砍下去…… 这里就没必要浪费时间描述啦,只需要做好躲避BOSS的攻击,在烬灭持盾抗怪的情况下,队伍很是轻松愉悦的结束了战斗。 “真爽,我拿到一把稀有级的双手锤!” “我也是,不过是更适合刺客的单手小榔头。” “我拿到了稀有级的胸甲,还是完美的力体双加的属性!” 帕克的超弹力腰带 稀有级腰带,皮甲 第(2/3)页