第(3/3)页 错,影响大了。 跟那些网络游戏公司合作,他们花了很多钱的,跟蒙牛,他们是有全方位的战略合作的。 这样一来,网络游戏公司受损,蒙牛受损,就意味着他们受损。 关键是,用户看得见的被拉走了,玩游戏的,聊天的,乃至于多人线上语音通讯,都大幅度涌向对手。 这搞得人很难受。 感觉这一刻,历史又重演了,珍珠港被偷袭,年前的奇袭再次出现。 不过话又说回来,事情,貌似又没那么严重。 不就是五千万,请全国玩家喝奶吗? 这又不是你一家的专利,我上我也行的! 而且,我不用花一分钱,直接让蒙牛提供赞助就好,这么好的事,蒙牛应该会很乐意! 再深入去想,这特么真是一个天才的想法。 把现实的品牌搬到游戏里,让玩家在日常的游戏中形成固定的形象与认知,原来这才是网络游戏的真正打开方式。 跟这个创举相比,感觉网络游戏本身的吸金能力,反而不那么重要了。 网路游戏,完全可以当成一个宣传推广平台,而这个平台的宣传推广效果,因为游戏本身的用户粘性,因为用户的时间精力金钱投入,会比任何其它平台都好。 也因为此,不出意外,这将又是一个经典案例,登堂入室,供全球各大名校讲堂研究解析。 事实也的确如此。 绿野乳业,一夜之间崛起,五湖之内,但凡有互联网的地方,便有绿野牛奶之名,这一现象,不但引起国内学术界震惊,同时也引发西方学术界极大关注。 这个时候,无数人为之赞叹,无数人研究分析,俨然,这已经成为一次殿堂级的操作。 商界的企业家们也不傻。 既然牛奶可以,那服装行不行,电脑行不行,摩托车行不行? 显然都是没问题的。 于是乎,大量的品牌,大量的厂家,蠢蠢欲动。 对于复仇者联盟而言,尤其各大游戏厂商而言,这显然也是一个巨大的利好。 一时间,股价飙升,反而有点因祸得福。 微软雅虎谷歌主导的星火游戏项目,也得以顺利通过,进入实施阶段。 而这次走在最前面的,是以蒙牛为代表的乳企。 其次,脑白金也加入进来。 第(3/3)页