第二卷 万千世界与完整大陆 (主角卡改。)-《埃尔法纪元》


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    ‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(LV.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)

    真名:

    (1)战职觉醒能力:‘薪火传承·灾厄灰烬之域’

    ‘薪火传承·灾厄灰烬之域:当你与‘黑渊’战斗时,你将免疫所有来自‘黑渊’的负面效果,且当前所处战场上每一名被你的阵营所击杀的‘黑渊’都将使你恢复一定的生命值、所有能量及体力,该效果在面对非‘黑渊’敌人时仍旧生效,但恢复量将大幅度缩减’

    (2)战职觉醒技能:‘壁之燃尽界域’

    ‘壁之燃尽界域:所处战场将被自身界域笼罩,所有处于范围内的‘黑渊’将受到与自身护甲和抗性总和成正比的真实灼烧伤害,该伤害将同时作用于灵魂与肉体,距离你越近的目标受到的伤害越大,每一名因为灼烧而死的‘黑渊’都将使你对‘黑渊’造成的伤害极小幅度的提高,该加成没有上限’

    装备:

    1.绝对防御(成长LV.20)(全身铠)(灵魂绑定)

    重量:66kg,坚固:15,耐久:∞/∞

    装备护甲:15

    力量+5

    体质+6

    最大生命值+100

    灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。

    不灭铠(被动):该装备的所有实质被摧毁后,将以灵魂铠甲的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)

    世界护甲(被动):所受所有伤害-10,装备护甲+10,装备坚固值+5,全元素抗性+20,异常状态抗性+30,强韧豁免+5,意志豁免+5。

    绝对防御(主动):免疫所有伤害60秒,但造成伤害、移动速度及获得治疗减半。冷却:60分钟。

    2.森严壁垒(成长LV.15)(大型盾牌)(灵魂绑定)

    重量:60kg,坚固:15,耐久:∞/∞

    装备护甲:15

    力量+2

    体质+4

    最大生命值+50

    格挡/力量效果减免:20%-50%/30%-60%

    灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。

    不破壁垒(被动):装备护甲+10,装备坚固值+5,格挡修正+20,格挡/力量效果减免提高25%,全异常状态抗性增加30%。

    虚无盾(被动):持盾时自身视野不受盾牌影响。该装备的所有实质被摧毁后,将以虚无盾牌的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)

    永恒壁垒:产生一面坚不可摧的曲面屏障,使所有被拦截的攻击无效化,自身的护甲强度将显著影响屏障的大小。持续:120秒,冷却:60分钟。

    (绝对防御·森严壁垒下的绝望:2/2),绝对防御·森严壁垒下的绝望套装效果已激活:

    1.所受所有伤害-8,装备护甲+15,装备坚固值+10,身体护甲+5,体质+5,最大生命值+10%。

    2.每次受击时都有10%概率免疫该次攻击。

    3.每10秒未受到伤害都将刷新并获得一层相当于自己最大生命值10%的护盾,并免疫一次攻击。

    4.每个自然日都将获得一次豁免致死伤害的机会,豁免成功时将保留1点生命值并无敌3秒。

    3.‘生命加护’(传奇)(护身符)(灵魂绑定)

    重量:0.25kg,坚固:5,耐久:110/110

    最大生命值+100

    每秒生命恢复+1

    力量+1

    精神+1

    风之护(被动):穿戴者移动速度提高20%,全异常状态抗性增加20%,所受力量效果减少20%。

    森之佑(被动):穿戴者在遭受自然元素伤害时,将有20%的几率豁免此次攻击并恢复自身5%最大生命值。

    生命之核(被动):自身最大生命值提高20%,自身最大耐力值提高20%,免疫诅咒。

    灰烬余光(被动):遭受持续伤害时自身受到的每一跳伤害都有30%概率恢复自身10%最大生命值以及最大耐力值,该效果30秒内仅能触发一次。

    众星之允(主动):以自身为中心,半径50米内的所有友方单位立即恢复自身最大生命的30%,并在之后的10秒中每秒恢复3%最大生命值,该效果持续期间,每隔2秒就将清除受益者身上的一项负面效果。冷却:1小时。

    4.‘魔源之心’(成长,LV.20)(特殊装备)(灵魂绑定)

    重量:1kg,坚固:10,耐久:40/100

    全元素亲和+LV*2(40)

    超魔聚合(被动):最大能量值+40%,每秒能量恢复+250%,全法术伤害+20%,全元素效果+20%。

    万载精粹(被动):使用技能时返还25%的法力消耗;每次使用技能时都将有20%的几率提高自身10%的技能效果和20%的释放速度,持续10秒,最多叠加三层。

    紫水晶之心(被动):每一级冒险等级都将使自身获得2%的魔力增幅,每拥有10%的魔力增幅都将使自己最大能量值提高3%。

    自然天成:异规则(被动):该装备将根据绑定者的法术资质及当前魔法侧属性提供增幅效果(当前资质为:低下且带有恒定减益),当前提供的效果为:你对于辅助类法术的学习速度大幅度提高,持续伤害类技能将免疫自带或受到的减益影响,每当使用法术增幅或治疗自己时产生的效果提高25%,免疫禁魔,学习法术时无视智力要求。

    能之极(主动):立即引爆自身剩余的所有法力值,下一次释放的技能将强制转化为伤害型技能并锁定目标,额外造成相当于燃烧法力值300%的伤害。该次伤害受魔力增幅影响,无视目标50%的护盾值及伤害减免。冷却:一个自然日。

    5.‘龙息之握’(史诗)(单手斧)(灵魂绑定)

    重量:15kg,坚固:12,耐久:240/240

    装备需求:生命值1200 力量20 体质15 敏捷10

    物理伤害:50-71(类型:割裂、灼烧)

    力量效果:35

    力量+4

    敏捷+2

    最大生命+100

    龙息之怒(被动):每次攻击命中时都将对目标附加一次额外的‘龙息’伤害,该为范围溅射伤害,无视所有被命中目标的40%全物理减免,造成相当于自身2%最大生命值的物理伤害。

    生命枯萎(被动):使用该装备造成的所有伤害将对目标施加‘重伤’效果,使目标获取的所有来源治疗效果量减半;当目标生命值低于35%时,对其施加的‘重伤’效果将变为‘禁疗’,使目标无法获取任何来源的治疗。

    爆裂穿透(被动):破甲+10,每次造成伤害都将为目标添加一层‘爆炎’效果,累积至5层后引爆,对目标造成相当于其最大生命值20%的物理伤害;该效果引爆后15秒内无法为相同目标添加‘灼爆’层数。

    窒息灼烧(被动):使用该装备每次造成伤害时都将为目标添加一层持续8秒的‘灼烧’效果,使目标总护甲减少2,每秒受到相当于自身最大生命2%的火元素伤害,最多叠加3层。

    咆哮崩甲碎(主动):激发该装备的内部核心形成一次威力强大的龙吼,对前方扇形范围内的所有目标造成巨额的物理及火元素混合伤害,该伤害无视50%总护甲、格挡、护盾及免伤技能,持续3秒。期间若目标生命值低于20%则立即斩杀。冷却:6小时。

    已获得的永久增益及使用的永久增益物品:

    (1)‘神树恩赐’:永久提高使用者最大生命值100点,最大第一能量值10%,生命恢复速度20%,耐力恢复速度20%,全元素抗性5点。

    (2)‘翠碧鎏金果’:永久提高自身全属性1点,该物品仅能使用一次。(因魔力觉醒体质和精神提高失效)

    (3)‘钢·上古精华’:在饮用者体表形成一层由金属元素构成的透明铠甲,使饮用者默认额外拥有10点装备护甲以及10点全元素抗性。

    (4)‘熔岩核心药剂’(残缺):获得超凡专长‘熔火之环’。
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